Design for Change - Portugal

Design for Change

O que é?

DFC Portugal é um concurso nacional dirigido a alunos do 1º, 2º e 3º Ciclos, com idades compreendidas entre os 8 e os 15 anos.

No Design for Change (DFC) os alunos são desafiados a identificar problemas que afetem a sua comunidade (escolar/envolvente), a desenhar soluções para esses problemas para em seguida implementá-las ao longo do ano letivo, e divulgá-las. O resultado pretendido é a criação de um mundo melhor.

O DFC já está em mais de 35 países, envolvendo mais de 2 milhões de crianças e 60.000 professores em mais de 18 000 histórias de mudança.

Nos últimos 4 anos, o DFC Portugal já recebeu 134 histórias de mudança vindas de 125 escolas, do Continente e Ilhas, envolvendo mais de 12.000 estudantes.

Através da implementação de um processo composto por 4 fases:

Sente

Identificar o problema que afeta a comunidade

Imagina

Imaginar e criar uma solução. Planear a sua implementação

Faz

Reunir os recursos necessários, implementar e registar

Partilha

Partilhar a história de mudança com a comunidade

1. O DESIGN FOR CHANGE

O Design for Change (DFC) é um movimento global que foi concebido com o objetivo de dar às crianças e jovens a oportunidade de expressarem as suas ideias à volta do tema - criação de um mundo melhor – implementá-las e partilhá-las.

O Design for Change desafia crianças e jovens a sentirem, imaginarem, fazerem e partilharem!

2. OBJETIVO

O DFC Portugal é um concurso nacional dirigido a alunos do 1º, 2º e 3º Ciclos, com idades compreendidas entre os 8 e os 15 anos. Neste projeto os alunos são desafiados a identificar problemas que afetem a sua comunidade (escolar / envolvente), a desenhar soluções para esses problemas para em seguida implementá-las ao longo do ano letivo, e divulgá-las.

Entre os vários problemas que identifiquem, os participantes deverão selecionar UM sobre o qual vão trabalhar, gerando ideias inovadoras e estruturando planos de ação de modo a que possam implementar uma solução para o problema identificado.

Assim, o DFC tem um objetivo de mudança, quer dos jovens, enquanto promotores e autores da mudança, quer das comunidades impactadas pelas suas ações.

3. COMO PARTICIPAR

Podem concorrer ao DFC Portugal todas as escolas de Portugal Continental com ensino de 1º, 2º e 3º Ciclos. Podem ainda concorrer outros grupos de jovens, em contextos diferentes tais como associações desportivas ou outras.

3.1 Inscrição

A inscrição deve ser feita online, através do formulário de inscrição criado para o efeito e que está disponível no site da Associação High Play. Depois de realizada a inscrição serão disponibilizados conteúdos de apoio ao desenvolvimento do projeto, quer para os professores, quer para os alunos.

3.2 Implementação

O processo de implementação do projeto pressupõe 4 fases:

  • Sente (identificação do problema que afeta a comunidade);
  • Imagina (imaginar e criar uma solução. Planear a sua implementação);
  • Faz (reunir os recursos necessários, implementar e registar a evolução do projeto);
  • Partilha (documentar e partilhar a história de mudança com a comunidade).

Durante o ano letivo, a evolução do projeto de mudança deve ser registado e documentado, usando para isso uma ou a combinação destas ferramentas:

Vídeos
  • . Os vídeos deverão ser editados, utilizando os separadores disponibilizados para o efeito e respeitando, na sequência apresentada, as várias fases do projeto.
  • . A resolução de imagem deverá ser HDTV 1280X720.
  • . Cada vídeo deverá ter a duração máxima de 4 ou 5 minutos.
· Fotografias (formato jpeg, com tamanho máximo de 2 Mb e resolução mínima de 1500x900), acompanhadas de texto explicativo em Word
· Apresentação PowerPoint

No caso do vídeo, deve ser enviado, adicionalmente, um documento Word ou PDF, que descreva sucintamente o projeto. Esta descrição deve clarificar as imagens submetidas no vídeo que ilustram as diferentes fases do projeto. No caso da apresentação Power Point ou das fotografias, todas as imagens devem igualmente ser complementadas com informação explicativa do trabalho realizado.

3.3 Entrega

No final, o registo de cada projeto a concurso (descrito no ponto 3.2) deve gravado num ficheiro zip e depois ser enviado através da ferramenta SendSpace, YouSendit ou wetransfer, juntamente com o formulário de submissão de projeto que está disponível AQUI.

Nota: Todos os trabalhos que sejam apresentados e que não cumpram estes requisitos, não serão avaliados.

4. CATEGORIAS A CONCURSO

São 5 as categorias a concurso:
  • · Projeto com Maior Impacto na Comunidade
  • · Projeto Mais Inovador
  • · Projeto Mais Fácil de Replicar
  • · Projeto Mais Amigo do Ambiente
  • · Prémio Global

Cada escola pode concorrer a uma ou várias categorias, sendo que para cada categoria deverá ser apresentado um único projeto.

5. CRITÉRIOS DE SELEÇÃO

Todas as histórias/projetos serão avaliados considerando:
  • · O potencial para beneficiar um grande número de pessoas
  • · O potencial para olhar para um problema existente com uma nova perspetiva
  • · O potencial de ver a mudança, não só na vida dos outros, mas na vida dos alunos também.

6. PRÉMIOS

Para as escolas vencedoras, haverão prémios financeiros ou em materiais para a escola.

7. PRAZOS

Prazo para inscrições: 3 de Abril de 2017
Prazo entrega dos projetos: 12 de Maio de 2017
Evento DFC: 15 de Junho de 2017

8. UM LEGADO PARA O FUTURO

Todas as histórias serão apresentadas e divulgadas a nível nacional, através do site da Associação High Play, e internacional, através do site do DFC global.

9. JÚRI DE AVALIAÇÃO PRELIMINAR E JÚRI DE ATRIBUIÇÃO DO PRÉMIO

O júri de avaliação preliminar é constituído pela equipa responsável pela gestão do projeto da Associação High Play. Compete ao júri de avaliação preliminar avaliar se os projetos submetidos cumprem os requisitos definidos.

O júri de atribuição de prémio será composto por elementos da equipa de coordenação da Associação High Play assim como elementos das entidades promotoras e patrocinadoras do DFC Portugal, que selecionarão os projetos vencedores.

10. CONTACTOS

Associação High Play Rua de S. Miguel, 731 4505-522 Lobão Telf.: 22 509 46 46 E-mail: dfc@ahighplay.org

Regulamento

Ano letivo 2016/2017

Inscrição de projeto

Ano letivo 2016/2017

Identificação da Escola

Identificação do/a Professor/a

Insira as disciplinas que leciona separadas por ENTER

Identificação do Projeto

Insira o nome dos alunos separado por ENTER

Evento

DFC


O evento DFC é uma cerimónia anual que conta com a presença das empresas patrocinadoras, dos diretores das escolas, professores, alunos e familiares. Para além da entrega de prémios às escolas vencedoras e do reconhecimento da dedicação de todos os participantes, este evento é realizado num ambiente contagiante, com atividades que promovem o espírito positivo do DFC – EU POSSO CRIAR UM MUNDO MELHOR.

Vencedores DFC Portugal

Vencedores 2016/2017 Vencedores 2015/2016

Associação High Play

Quem Somos?

O trabalho realizado nas empresas trouxe um desafio acrescido ao High Play Institute: levar o treino de competências ao público jovem. Surge assim em dezembro de 2009 a Associação High Play, que, sob a égide da marca High Play®, traduz o compromisso e a estratégia de responsabilidade social da consultora.

A Associação High Play desenvolve projetos educativos que proporcionam a crianças e jovens experiências pedagógicas que aliam a diversão ao desenvolvimento de competências comportamentais e à transmissão de valores que consideramos fundamentais para o sucesso pessoal e profissional dos futuros adultos da nossa sociedade.

A metodologia utilizada e o objetivo de formação comportamental que caracterizam os nossos projetos permitem às empresas o desenvolvimento de projetos inovadores ou mesmo a introdução de fatores complementares em atividades que já existam no contexto das suas estratégias de sustentabilidade / responsabilidade social.

Atualmente na Associação High Play, destaca-se a dinamização do Design for Change Portugal, um projeto que promove o empreendedorismo e a intervenção social através do papel ativo de jovens que são desafiados a intervir e melhorar a vida na sua comunidade, ao mesmo tempo que aprendem a sentir-se capazes e competentes!

  Associação High Play

DFC no Mundo

O Design for Change Portugal faz parte de um projeto muito mais amplo e mundial. Desde a sua fundação em 2009, o DFC expandiu para mais de 30 países, e só em 2014 atingiu os 7.539 projetos de mudança. Para mais informações sobre o impacto mundial que este projeto tem visitem dfcworld.com.

Adicionalmente, para inspiração ou para ficarem a conhecer mais sobre as histórias partilhadas pelos agentes de mudança do DFC, podem ir aqui (http://www.dfcworld.com/stories.aspx) ou mesmo publicar o vosso projeto submetido ao DFC Portugal (http://challenge.dfcworld.com/).

Em breve a plataforma de submissão será renovada, com a inclusão de conteúdos traduzidos para Português, e está previsto o seu lançamento ainda no primeiro semestre de 2016.